メインメニューを開く

差分

Unreal Engine

34 バイト追加, 2018年11月14日 (水) 02:59
編集の要約なし
[[RPGツクール]]と同じような感じで「[[FPS]]を簡単に作れる」という代物である。[[TPS]]も視点が違うだけなので簡単に作れる。なお、[[スクエニ]]は何を思ったかこれで[[RPG]]を作ってしまった。
もともとは「Unreal」というゲームで使われていたものである。20世紀末の登場初期の頃はクソ重いゲームエンジン([[メモリ]]食い過ぎ)という評価であった。まだ[[メモリ]]が256MBだ512MBだという時代背景だったためである。現在では[[ハードウェア]]の進化に伴い最近ではの進化に伴い[[スマートフォン]]でもサクサク動くようになった。でもサクサク動くようになった。同社の[[フォートナイト]]が有名。
最新のUnreal Engine 4では[[マウス]]でポチポチやるだけで9割くらいゲームを作れるレベルになっている。
匿名利用者