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バイリニアフィルタリング

682 バイト追加, 2020年2月19日 (水) 08:04
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'''バイリニアフィルタリング'''とは、[[テスクチャ]]をサンプリングする手法のひとつで、中心となるサンプリング対象の[[テクセル]]だけでなく、その周囲の上下左右4点も取得し、それらにカメラからの距離を加味した値を掛けたものの平均値をサンプリング色とする手法である。

[[テクセル]]は[[ピクセル]]と1対1ではないため、単純にサンプリングするとカメラから近い物体のテクスチャは拡大されてモザイクみたいな状態になることが往々にしてあるが、この方法なら平滑化されてきれいに見える。

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