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「Virtual Game Station」を編集中

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== コピープロテクト ==
 
== コピープロテクト ==
VGSはPS1と同様のコピープロテクトおよびリージョンロックが搭載されており、[[CD-R]]にコピーした[[ゲーム]]や米国以外で販売された[[ゲーム]]は動作しないようになっていた。
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VGSはPS1と同様にコピープロテクトおよびリージョンロックがかかっており、CD-Rにコピーしたゲームや米国で販売されたゲームは動作しないようになっていた。
  
 
なお、この制限を回避するパッチが即座に出回った。
 
なお、この制限を回避するパッチが即座に出回った。
  
 
== 訴訟 ==
 
== 訴訟 ==
このVGSの噂は即座に[[ソニー]]へと伝わり、すぐさま訴訟に発展し、VGSは販売停止の仮処分となった。
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このVGSの噂は即座に[[ソニー]]へと伝わり、すぐさま訴訟に発展し、販売停止の仮処分となった。
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VGSはこの裁判こそ勝訴したものの、VGSは同社では主力製品であったため、この裁判期間中の販売停止の仮処分により資金難に陥り経営破綻した。
  
なお、この裁判は最終的にConnectixが勝訴した。
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この経営破綻に際してConnectix社の全資産は[[マイクロソフト]]に売却された。
 
 
== 破綻 ==
 
Connectixは裁判こそ勝訴したものの、VGSは同社では主力製品であったため、裁判期間中の販売停止の仮処分により資金難に陥り経営破綻した。
 
 
 
この経営破綻に際してConnectixの人材を含む全資産は[[マイクロソフト]]に売却された。
 
 
VGSで培われた技術は後に[[Xbox 360]]の[[Xbox]]互換機能、[[Xbox One]]の[[Xbox 360]]互換機能、[[Virtual PC]]、[[Hyper-V]]などと形を変え、[[マイクロソフト]]の中核をなす事業へと発展した。
 
VGSで培われた技術は後に[[Xbox 360]]の[[Xbox]]互換機能、[[Xbox One]]の[[Xbox 360]]互換機能、[[Virtual PC]]、[[Hyper-V]]などと形を変え、[[マイクロソフト]]の中核をなす事業へと発展した。
  

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