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WebGL

362 バイト追加, 2019年11月6日 (水) 00:31
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'''WebGL'''とは、とは、HTML5を構成する仕様のひとつで、[[JavaScript]]から[[GLSL ES]]を使って[[シェーダー]]を叩けるという代物である。
== 概要 ==[[OpenGL]]や[[OpenGL ES]]が叩けるのではなく[[GLSL ES]]が叩ける。超ローレベル。点を打つのも、線を引くのも、[[ビットマップ]]を表示するのも全部を表示するのも全部「[[プログラマブルシェーダー]]を叩けという代物である。を叩け」という代物である。 もっと高レベルなAPIが利用したければ[[Canvas]]使えということだな。つまりローエンドとハイエンドしかないない。極端すぎだろ。 頑張って[[GLSL ES]]を覚えましょう。ちなみに[[GLSL ES]]は[[GLSL]]と違って[[データ]]が一方通行だったりとハゲが加速すること間違いなし。
頑張っ[[てGLSL ES]]を覚えましょう。ちなみに[[GLSL ES]]は[[GLSL]]と違って[[データ]]が一方通行だったりとハゲが加速すること間違いなし。
==関連項目==
* [[GLSL ES]]
* [[GLSLのversionディレクティブ一覧]]
*[[category: WebGL]][[category: GLSL ES]]

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