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「WebGPU」を編集中

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[[GeForce]]や[[Radeon]]を搭載した[[PC]]だと4〜8倍くらいの性能差がでるとしている。
 
[[GeForce]]や[[Radeon]]を搭載した[[PC]]だと4〜8倍くらいの性能差がでるとしている。
 
まさにハイエンドGPUの性能を引き出すことに注力されている。
 
まさにハイエンドGPUの性能を引き出すことに注力されている。
 
またページが読み込まれ実際にレンダリングが開始されるまでの速度がWebGLと比べて大幅に向上している。これはシェーディング言語のコンパイル速度によるところが大きい。
 
  
 
== ブラウザの対応状況 ==
 
== ブラウザの対応状況 ==
2019年9月時点ではWebGPUと[[WebGL 2.0]]のどちらも、各[[ブラウザ]]において「実験的な機能」にとどまっている。
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2019年時9月時点ではWebGPUと[[WebGL 2.0]]のどちらも、各[[ブラウザ]]において「実験的な機能」にとどまっている。
 
 
2021年9月に公開された[[Google Chrome]] 94にて実験的な機能として実装された。
 
  
 
== シェーディング言語 ==
 
== シェーディング言語 ==
[[シェーディング言語]]は独自の「[[WGSL]]」が採用された。
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[[シェーディング言語]]は「[[WSL]](語源:Web Shading Language、読み:ほいっする、旧:[[WHLSL]])」を採用している。
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[[アップル]]だから[[Metal]]を推してきそうなところだが、なんと「[[HLSL]]」をベースに簡素化と拡張を施したものである。
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* https://github.com/gpuweb/WSL
  
 
== 関連項目 ==
 
== 関連項目 ==
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* [[WebGPU]]
 
* [[WebGPU]]
  
[[category: コンピューター・グラフィックス]]
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[[category: コンピューターグラフィックス]]

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