構造体

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構造体(struct)とは、一部のプログラミング言語に搭載されている、複数の既存の型の組み合わせを、新しい型として定義できる機能のことである。

IT土方の現場では構造体を「固定長データ」としてファイルなどに読み書きする技法が古くから使われている。XMLJSONなどという軟弱なフォーマットはあまり使われない。

構造体のメンバーに関数ポインタを入れると、いわゆるオブジェクト指向の「クラス」に近いものになる。