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Scaleform GFx

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'''Scaleform GFx'''とは、Scaleform Corporationが開発していたAdobe Corporationが開発していた[[ゲーム]]向けに最適化された[[Adobe Flash Professionalで使えるUIコンポーネント集と、 Player]]互換のレンダリングエンジンと、ゲーム向けなデザインの[[Adobe Flash Player互換のレンダリングエンジンである。Professional]]で使えるUIコンポーネント集である。
2011年3月に[[AutoCAD]]で有名な[[Autodeskオートデスク]]が買収し「[[Autodesk Gameware]]」の一部となった。
2017年7月12日に[[オートデスク]]のオンラインストアから製品が削除されサポートが終了した。
 
==概要==
Scaleform GFxで動かすアプリは[[Adobe Flash Professional]]で普通に開発する。 この際にScaleform製のイカしたデザインのUIコンポーネントが使えた。で普通に開発する。この際にScaleform製のイカしたデザインのUIコンポーネントが使えた。
出来上がった[[swfファイル]]は[[Direct3D]]および[[OpenGL]]を用いて[[Adobe Flash Player]]より遥かにサクサク動く。ただし使える機能は限定されていた。
この当時人気だった[[ゲームエンジン]]たち([[Source Engine]]や[[Unreal Engine 3]]、[[CryEngine 2]]など)にはScaleform GFxで作ったUIをそのまま使える機能があった。とくに[[Source Engine]]では[[Portal 2]]や[[Counter-Strike]]が「使用例」として示されていた。GFxで作ったUIをそのまま使える機能があった。