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バンプマッピング

152 バイト追加, 2022年12月27日 (火) 04:14
編集の要約なし
バンプマッピングを使用することで、[[3Dモデル]]の表面に光や影、凹凸などの細部を再現することができます。これにより、よりリアルな表現をすることができるようになります。
いわゆる「[[法線マップ]]」の一種です。一般的に「バンプマップ」という場合は垂直方向のみの[[データ]]を保持するものを指し、「[[法線マップ]]」という場合は[[三次元ベクトル]]でデータを保持するものを指していることが多い。 <br />でデータを保持するものを指していることが多い。ごく稀に法線マップとバンプマップを別々に保持して描画時には両方を必要とする[[フレームワーク]]も存在している。