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.NET Framework

1,208 バイト追加, 2012年3月27日 (火) 05:52
これによりマイクロソフト以外のベンダーが独自に.NET Framework実装することが出来るようになり、実際に[[Xamarin]]による[[Mono]]プロジェクトをはじめ、いくつかのオープンソースによる実装プロジェクトがある。それらを使うことで.NET FrameworkでコンパイルしたプログラムをLinuxやMac OS XなどのWindows以外のOSでも動かすこともできる。
 
.NET Frameworkの国際規格となっている部分はC言語などと比べ、圧倒的なほど広範囲にわたる。
とくに標準ライブラリ(基本クラスライブラリ)は類を見ない規模となっている。
 
マイクロソフトによる.NET実装にしろ、XamarinによるMono実装にしろ、ソニーによる[[PlayStation Suite]]実装にしろ、ほぼ規格外の独自拡張が行われている。近代OSではほぼ共通な部分を標準化することで、もっとも重要なビジネスロジック部分は共有でき、かつUIなどのハードウェア固有に近い部分は独自実装を許すことにより、そのOS、ハードウェアの性能を100%近く引き出すことが可能となっている。これによりiPhoneやiPadなどのApple製品がAdobe Flashを採用しない最大の理由として掲げたクロスプラットフォームを追及しすぎ「最大公約数」となる問題を回避することができ、かつある程度のクロスプラットフォーム化を実現できる<ref>http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/</ref>。ようするに重要なのはバランス感覚という思想。
== プログラミング言語 ==
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