「射影変換」を編集中
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− | '''射影変換'''とは、主に[[コンピューターグラフィックス]] | + | '''射影変換'''とは、主に[[コンピューターグラフィックス]]で使われる用語でカメラ座標からスクリーン座標に変換することをいう。 |
==概要== | ==概要== | ||
− | [[コンピューターグラフィックス]]では「[[3D]]」という言葉をよく耳にするが、そのほとんどは最終的に平面的な[[パソコン]]の[[ディスプレイ]]や[[テレビ]]に映し出される。つまり実際は「[[2D]]」である。この[[コンピューター]] | + | [[コンピューターグラフィックス]]では「[[3D]]」という言葉をよく耳にするが、そのほとんどは最終的に平面的な[[パソコン]]の[[ディスプレイ]]や[[テレビ]]に映し出される。つまり実際は「[[2D]]」である。この[[コンピューター]]内部の3D表現を最終的な出力表示用の2D表現に変換する処理を射影変換という。 |
− | + | ちなみに[[立体視ディスプレイ]]などの技術者たちは射影変換を伴うものは3Dの[[パチモノ]]であるとして「[[2.5D]]」と呼ぶことが多い。 | |
==主な射影変換== | ==主な射影変換== | ||
射影変換とひとことでいっても様々な方法がある。 | 射影変換とひとことでいっても様々な方法がある。 | ||
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*[[透視射影]] | *[[透視射影]] | ||
*[[正射影]] | *[[正射影]] | ||
==関連項目== | ==関連項目== | ||
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*[[アフィン変換]] | *[[アフィン変換]] | ||
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