「マイコンBASICマガジン」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
6行目: | 6行目: | ||
初期の頃には市販の[[ゲーム]]の[[ソースコード]]も全文が記載されいたりした。自分で打てば無料、それが面倒ならパッケージを買え、という時代である。当然のように[[オープンソース]]などという曖昧な言葉もなかった。 | 初期の頃には市販の[[ゲーム]]の[[ソースコード]]も全文が記載されいたりした。自分で打てば無料、それが面倒ならパッケージを買え、という時代である。当然のように[[オープンソース]]などという曖昧な言葉もなかった。 | ||
− | [[プログラミング]]の解説コーナーでは、主に[[プログラマー]]の知識として[[数学]]は重要だが、実際の[[ゲームプログラミング]]では[[数学]] | + | [[プログラミング]]の解説コーナーでは、主に[[プログラマー]]の知識として[[数学]]は重要だが、実際の[[ゲームプログラミング]]では[[数学]]の知識を使ってはならないと幾度となく書かれていた。物理法則に従い半頭身しかジャンプできないスーパーマリオとか絶望的な[[クソゲー]]間違いなしであり、物理法則を無視することこそが[[ゲーム]]の本質であるという教えである。これはゲームに限った話ではなく、ありえないほど派手な爆発などはハリウッド映画などでも定番の技法である。 |
===2015年の復刻=== | ===2015年の復刻=== |