ページ「Xamarin.MacでNLogを使う」と「リセットマラソン」の間の差分

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[[Xamarin.Mac]]でも[[NLog]]を使えると捗る。
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'''リセットマラソン'''とは、ゲームにおいて、初期キャラクターなどが乱数で決定する場合に、目標物が出現するまでリセットしまくることをいう。
  
==実装1==
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リセットマラソンはウィザードリィなどで有名で、高いボーナスポイントが得られるまで延々とキャラクター作成を繰り返し数時間を擁するなどということもあった。
[[Xamarin.Mac]]でも[[NLog]]はなんら問題なく使用できる。[[NuGet]]から一発[[インストール]]である。試してはいないが[[MonoMac]]でも同じだと思う。
 
  
ただし[[ファイル]]に出力する場合に注意が必要で、[[Mac OS X]]ではあらゆる[[ファイル]]は[[アプリ]]の外部に保存する必要があるため、NLog.configファイルの設定例でよく見かける「basedir変数」以下に書き込む設定は使えない。
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最近のiOSやAndroid向けのスマホゲームでのリセットは「アプリを消して再インストール」が基本となるため、リセマラ大前提の作りにするとアプリストアにおけるダウンロード数が伸びる(Androidではデータ全消しでもいける)。ただし、あまりの面倒臭さに利用者がゲーム本編を始めるまえに離れる原因にもなる両刃の剣である。
 
 
===ファイルに出力するNLog.configの設定例===
 
そこで以下の例では[[Mac OS X]]では定番の「~/Library/Logs/」以下に出力してみた。
 
 
 
<source lang="xml">
 
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
 
<nlog xmlns="http://www.nlog-project.org/schemas/NLog.xsd"
 
      xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
 
      xsi:schemaLocation="http://www.nlog-project.org/schemas/NLog.xsd NLog.xsd"
 
      autoReload="true"
 
      throwExceptions="false"
 
      internalLogLevel="Off" internalLogFile="c:\temp\nlog-internal.log" >
 
 
 
  <variable name="appname" value="monobook"/>
 
 
 
  <targets>
 
    <target xsi:type="File" name="logfile"
 
    fileName="${specialfolder:folder=MyDocuments}/Library/Logs/${appname}/${shortdate}.log"
 
        layout="${longdate} ${uppercase:${level}} ${message}" />
 
 
 
    <target xsi:type="Console" name="console" />
 
 
 
  </targets>
 
 
 
  <rules>
 
    <logger name="*" minlevel="Trace" writeTo="logfile" />
 
    <logger name="*" minlevel="Info"  writeTo="console" />
 
  </rules>
 
</nlog>
 
</source>
 
NLogに設定するパスは[[絶対パス]]なので、ホームディレクトリのパスの取得は「[[MonoMac/特殊ディレクトリのパスを取得する]]」を用いてMyDocumentsを指定することで取得した。
 
 
 
また、NLog.config中でアプリ名を動的に取得する方法がわからなかったので、この例では自前でappname変数を用意している。
 
 
 
===備考===
 
NLog.configは初期状態でビルド時にコピーされない設定になっていると思うので修正するのを忘れないこと。NLog.configファイルのプロパティの「出力ディレクトリにコピー」の値を「新しい場合のみコピー」または「常にコピー」に設定する。
 
 
 
===不具合===
 
これは2015年8月3日の情報です。
 
[[Xamarin.Mac]]において「Debugビルド」を行うとアプリ内(***.app内)のMonoBundleディレクトリにNLog.configファイルが生成(コピー)されるが、「Releaseビルド」では生成されないようだ。たぶん[[不具合]]だと思う。
 
 
 
==関連項目==
 
*[[MonoMac/特殊ディレクトリのパスを取得する]]
 
 
 
==参考文献==
 
{{reflist}}
 
 
 
{{stub}}
 
 
 
[[category:Xamarin.Mac]]
 
[[category:MonoMac]]
 

2018年2月7日 (水) 04:52時点における版

リセットマラソンとは、ゲームにおいて、初期キャラクターなどが乱数で決定する場合に、目標物が出現するまでリセットしまくることをいう。

リセットマラソンはウィザードリィなどで有名で、高いボーナスポイントが得られるまで延々とキャラクター作成を繰り返し数時間を擁するなどということもあった。

最近のiOSやAndroid向けのスマホゲームでのリセットは「アプリを消して再インストール」が基本となるため、リセマラ大前提の作りにするとアプリストアにおけるダウンロード数が伸びる(Androidではデータ全消しでもいける)。ただし、あまりの面倒臭さに利用者がゲーム本編を始めるまえに離れる原因にもなる両刃の剣である。