「ライブラリ」の版間の差分

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'''ライブラリ'''([[英語]]:library)とは、よく使う[[処理]]をまとめた[[データ]]である。
 
'''ライブラリ'''([[英語]]:library)とは、よく使う[[処理]]をまとめた[[データ]]である。
  
==[[ICPC]]におけるライブラリ==
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==ICPCにおけるライブラリ==
[[ICPC]]においては、紙媒体のみを参照可能であるため、ライブラリの作り方が重要である。
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[[ICPC]]においては紙媒体のみを参照可能であるためライブラリの作り方が重要である。特にページ数制限があるWorld Finalsでは重要となる。標準的なライブラリの中身は使う可能性があるけど[[実装]]が複雑な[[アルゴリズム]]の処理を記述した[[ソースコード]]である。
特にページ数制限があるWorld Finalsでは重要となる。
 
 
 
標準的なライブラリの中身は、使う可能性があるけど[[実装]]が複雑な[[アルゴリズム]]の処理を記述した[[ソースコード]]である。(要出典)
 
  
 
==一般的なライブラリ==
 
==一般的なライブラリ==
ライブラリとして、[[画像]][[圧縮ファイル]]の読み書きなどの機能が一般に公開されている。
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ライブラリには様々な方言がある。[[API]][[SDK]][[フレームワーク]]など様々な呼び方がされている。これら全部ライブラリである。マイクロソフトの説明を引用すると「ライブラリの一種としてフレームワークがある」などと方言ではなく再分類であると説明しているものもある。まあ全部同じだ。
ただし、使用には各ライブラリの[[ライセンス]]に注意することが必要である。
 
  
 
===主なフリーのライブラリ===
 
===主なフリーのライブラリ===

2018年7月1日 (日) 22:03時点における版

ライブラリ英語:library)とは、よく使う処理をまとめたデータである。

ICPCにおけるライブラリ

ICPCにおいては紙媒体のみを参照可能であるためライブラリの作り方が重要である。特にページ数制限があるWorld Finalsでは重要となる。標準的なライブラリの中身は使う可能性があるけど実装が複雑なアルゴリズムの処理を記述したソースコードである。

一般的なライブラリ

ライブラリには様々な方言がある。APISDKフレームワークなど様々な呼び方がされている。これら全部ライブラリである。マイクロソフトの説明を引用すると「ライブラリの一種としてフレームワークがある」などと方言ではなく再分類であると説明しているものもある。まあ全部同じだ。

主なフリーのライブラリ

配布方法

ライブラリの配布形態として、DLLで配布する場合とソースコードで配布する場合がある。 後者のソースコードをコンパイルするとスタティックリンクライブラリができる場合が多い。(要出典)

DXライブラリはスタティックリンクライブラリで配布されている。(DLLもある)

もっと一般的なライブラリ

「library」とは、図書館のことである。