Jitter Physics

提供: MonoBook
2018年6月21日 (木) 07:24時点におけるimported>Administratorによる版 (ページの作成:「Jitter Physicsとは、C#で書かれた物理演算エンジンである。3Dに対応している。 == 概要 == .NETのライブラリにはWindowsに依存したも...」)
(差分) ← 古い版 | 最新版 (差分) | 新しい版 → (差分)
ナビゲーションに移動 検索に移動

Jitter Physicsとは、C#で書かれた物理演算エンジンである。3Dに対応している。

概要

.NETのライブラリにはWindowsに依存したものが多いが、Jitterはマルチプラットフォーム対応となっており、Xamarin系でも手軽に利用でき、また古いMono 2.0系から派生したゲームエンジンUnityからも利用できる。

外部リンク

関連項目