MonoGame/クラスライブラリ/IndexElementSize列挙体
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2017年11月7日 (火) 03:09時点におけるimported>Administratorによる版 (ページの作成:「IndexElementSize列挙体は、 IndexBufferクラスのSetDataやGetDataでやり取りするデータ型(デ...」)
IndexElementSize列挙体は、 IndexBufferクラスのSetDataやGetDataでやり取りするデータ型(データサイズ)が「Int16」なのか「Int32」なのかを指定するための列挙体なわけだが、数字で「16bit」などと書かれると一目瞭然なのに英語で「SixteenBits」と書かれるとわかりにくいね!何かと思ってググっちゃったよ。
名前空間
構文
public enum IndexElementSize
== フィールド ==
名称 | 概要 |
---|---|
SixteenBits | インデックスバッファの形式は16ビット(short型,Int16) |
ThirtyTwoBits | インデックスバッファの形式は32ビット(int型,Int32) |