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MonoGame/クラスライブラリ/Mouseクラス

1,729 バイト追加, 2017年11月24日 (金) 06:13
ページの作成:「Mouseクラスは、マウスの位置およびボタンの状態を取得するクラスである。 == 名前空間 == MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.X...」
Mouseクラスは、マウスの位置およびボタンの状態を取得するクラスである。

== 名前空間 ==
[[MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Input名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Input名前空間]]

== 構文 ==
public static class Mouse

== プロパティ ==
{| class="wikitable"
|+
!
! 値
! 概要
|-
| static
| WindowHandle
| マウス処理に使用されるウィンドウを取得または設定する。GetStateメソッドによって返されるマウス座標は、このウィンドウの左上隅が基準になる。
|}

== メソッド ==
{| class="wikitable"
|+
!
! 値
! 概要
|-
| static
| GetState()
| マウスの状態 (位置や押されているボタンなど) を取得する。
|-
| static
| GetState(GameWindow)
| MonoGameでの拡張。指定されたウインドウでのマウスの状態を取得する。
|-
| static
| PlatformSetCursor
|
|-
| static
| SetCursor
| マウスカーソルの絵を変更する。
|-
| static
| SetPosition
| マウスカーソルの位置を変更する。座標はウインドウの左上隅が基準になる。
|}

== 使用例 ==
MonoGameのMouseクラスは非常にシンプルな作りとなっている。
基本的な使用方法は[[MonoGame/クラスライブラリ/TouchPanelクラス|TouchPanelクラス]]もほぼ同じである。
* [[MonoGameでマウスカーソルを表示する]]
* [[MonoGameでマウスを使用する]]

== 関連項目 ==
* [[MonoGame/クラスライブラリ/Mouseクラス|Mouseクラス]]
* [[MonoGame/クラスライブラリ/MouseCursorクラス|MouseCursorクラス]]
* [[MonoGame/クラスライブラリ/MouseStat構造体|MouseStat構造体]]

[[category: MonoGame]]
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