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フォワードレンダリング
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'''フォワードレンダリング'''([[英語]]:forward rendering)とは、昔ながらの3DCGの描画手法のことである。 「[[バーテックスシェーダー]]」で3D座標を2D作業に変換し、 「[[ジオメトリシェーダー]]」で[[ポリゴン]]を[[ピクセル]]に変換し、 「[[ピクセルシェーダー]]」で色を塗る昔ながらの描画手順である。 「[[ディファードレンダリング]]([[遅延レンダリング]])」なる技術が登場した際に、単に「レンダリング」と呼ばれていた従来の手法に「わかりやすい対義語」として名前がつけられた感じである。 == 関連項目 == * [[フォワードレンダリング]] * [[ディファードレンダリング]]([[遅延レンダリング]]) * [[ライトプレパス]] [[category: コンピューター・グラフィックス]]
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