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2019年8月25日 (日)の11:12以降の更新を表示する
   

2019年8月23日 (金)

     07:50  Vulkan‎ (差分 | 履歴) . . (+154). . Administrator (トーク | 投稿記録)
     07:49  固定シェーダー‎ (差分 | 履歴) . . (+298). . Administrator (トーク | 投稿記録)
     07:43  シェーダー‎‎ (3 回の変更 | 履歴) . . (-2,620). . [Administrator‎ (3×)]
      07:43 (最新 | ) . . (-2,901). . Administrator (トーク | 投稿記録)
      07:43 (最新 | ) . . (+211). . Administrator (トーク | 投稿記録) (Metalのシェーダー) (タグ: ビジュアルエディター)
      07:40 (最新 | ) . . (+70). . Administrator (トーク | 投稿記録) (タグ: ビジュアルエディター)
     07:15  JITコンパイラ‎ (差分 | 履歴) . . (+15). . Administrator (トーク | 投稿記録) (概要) (タグ: ビジュアルエディター)
    07:14  実行時コンパイル‎ (差分 | 履歴) . . (+144). . Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「実行時コンパイルとは、実行時にコンパイルすることをいう。 詳細は「JITコンパイラ」の項目を参照。」) (タグ: ビジュアルエディター)
    07:13  事前コンパイル‎ (差分 | 履歴) . . (+135). . Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「事前コンパイルとは、事前にコンパイルしておくことをいう。 「AOTコンパイラ」の項目を参照。」) (タグ: ビジュアルエディター)
    07:11  Metal Shading Language‎ (差分 | 履歴) . . (+1,330). . Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''Metal Shading Language'''とは、Metalで利用するプログラマブルシェーダーを記述するためのプログラミング言語である。…」)
    07:05  Xamarin.MacでMetalに対応したMacかを判定する‎ (差分 | 履歴) . . (+388). . Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「MTLDevice.SystemDefaultプロパティがnullならMetalに非対応となる。 <source lang="csharp"> var device = MTLDevice.SystemDefault; if (device == null) {…」)
    03:55  SRPG Studio‎‎ (2 回の変更 | 履歴) . . (+1,504). . [124.87.119.49‎; Administrator‎]
      03:55 (最新 | ) . . (+225). . Administrator (トーク | 投稿記録)
     03:53 (最新 | 前) . . (+1,279). . 124.87.119.49 (トーク) (ページの作成:「'''SRPG Studio'''とは、サファイアソフトが販売している2DシミュレーションRPGの制作に特化したゲームエンジンである。 ==概要…」) (タグ: ビジュアルエディター)

2019年8月22日 (木)

    08:02  ソーラーシティ‎‎ (5 回の変更 | 履歴) . . (+2,259). . [124.87.119.49‎ (5×)]
      08:02 (最新 | ) . . (-9). . 124.87.119.49 (トーク) (歴史)
      08:01 (最新 | ) . . (+204). . 124.87.119.49 (トーク) (歴史) (タグ: ビジュアルエディター)
      07:43 (最新 | ) . . (+12). . 124.87.119.49 (トーク) (歴史) (タグ: ビジュアルエディター)
      07:42 (最新 | ) . . (+118). . 124.87.119.49 (トーク) (タグ: ビジュアルエディター)
     01:42 (最新 | 前) . . (+1,934). . 124.87.119.49 (トーク) (ページの作成:「'''ソーラーシティ'''(英語:SolarCity Corporation)とは、住宅用および商業用の太陽光発電システム一式を製造および販売して…」) (タグ: ビジュアルエディター)

2019年8月21日 (水)

     08:40 (アカウント作成記録) . . 利用者アカウント Omu (トーク | 投稿記録) が作成されました ‎
     02:33  Algodoo‎ (差分 | 履歴) . . (+69). . Administrator (トーク | 投稿記録)
    02:07  テレホーダイ‎‎ (2 回の変更 | 履歴) . . (+1,747). . [Administrator‎ (2×)]
      02:07 (最新 | ) . . (+33). . Administrator (トーク | 投稿記録)
     02:06 (最新 | 前) . . (+1,714). . Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''テレホーダイ'''とは、1995年よりNTT東日本およびNTT西日本が提供する、深夜早朝の時間帯に限り、事前登録した特定の電話番…」)
    01:51  VDSL‎‎ (9 回の変更 | 履歴) . . (+1,080). . [124.87.119.49‎; Administrator‎ (8×)]
      01:51 (最新 | ) . . (+74). . Administrator (トーク | 投稿記録)
      01:49 (最新 | ) . . (+30). . Administrator (トーク | 投稿記録)
      01:48 (最新 | ) . . (+27). . Administrator (トーク | 投稿記録)
      01:48 (最新 | ) . . (+1). . Administrator (トーク | 投稿記録)
      01:47 (最新 | ) . . (+66). . Administrator (トーク | 投稿記録)
      01:47 (最新 | ) . . (-22). . Administrator (トーク | 投稿記録)
      01:47 (最新 | ) . . (+9). . Administrator (トーク | 投稿記録)
      01:46 (最新 | ) . . (+10). . Administrator (トーク | 投稿記録)
     01:46 (最新 | 前) . . (+885). . 124.87.119.49 (トーク) (ページの作成:「'''VDSL'''(Very high bitrate Digital Subscriber Line)とは、DSL(≒メタル回線電話回線)で短距離ながら高速な通信をする技…」) (タグ: ビジュアルエディター)

2019年8月20日 (火)

     07:26  Miguel Caballero‎‎ (3 回の変更 | 履歴) . . (+33). . [Administrator‎ (3×)]
      07:26 (最新 | ) . . (+6). . Administrator (トーク | 投稿記録)
      07:26 (最新 | ) . . (+1). . Administrator (トーク | 投稿記録)
      07:26 (最新 | ) . . (+26). . Administrator (トーク | 投稿記録)
    07:17  黎明期‎ (差分 | 履歴) . . (+450). . Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''黎明期'''(れいめいき)とは、ある事柄が形になる前の始まりの時期を表す。 夜明けにあたる時期。新しい文化・時代な…」) (タグ: ビジュアルエディター)
    07:15  Havok‎‎ (2 回の変更 | 履歴) . . (+945). . [Administrator‎ (2×)]
      07:15 (最新 | ) . . (+4). . Administrator (トーク | 投稿記録)
     07:14 (最新 | 前) . . (+941). . Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''Havok'''とは、物理演算エンジンである。 現在はインテルに買収され同社が権利を持っている。 == 概要 == 物理演算エ…」) (タグ: ビジュアルエディター)
    07:05  Algodoo‎ (差分 | 履歴) . . (+539). . Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''Algodoo'''とは、物理演算エンジン搭載ドローソフトである。以前は「Phun」という名称であった。 スウェーデンのウ…」) (タグ: ビジュアルエディター)
    06:55  Phun‎ (差分 | 履歴) . . (+177). . Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''Phun'''とは、物理演算エンジン付き2Dドローソフトである。 現在は「Algodoo」に名称変更となった。詳細はそちらを…」) (タグ: ビジュアルエディター)
     06:53  物理演算エンジン‎‎ (2 回の変更 | 履歴) . . (+289). . [Administrator‎ (2×)]
      06:53 (最新 | ) . . (+194). . Administrator (トーク | 投稿記録) (アプリケーション) (タグ: ビジュアルエディター)
      06:49 (最新 | ) . . (+95). . Administrator (トーク | 投稿記録) (ライブラリ) (タグ: ビジュアルエディター)
    06:45  Bullet‎ (差分 | 履歴) . . (+440). . Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''Bullet'''(ばれっと)とは、オープンソースのもとで開発されている物理演算エンジンである。 一世を風靡したHavok…」) (タグ: ビジュアルエディター)
    06:35  GDScript‎‎ (2 回の変更 | 履歴) . . (+459). . [Administrator‎ (2×)]
      06:35 (最新 | ) . . (+204). . Administrator (トーク | 投稿記録) (タグ: ビジュアルエディター)
     05:07 (最新 | 前) . . (+255). . Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「'''GDScript'''とは、ゲームエンジンGodotで使われるスクリプト言語である。 == 概要 == 大まかな文法はPythonに似てい…」) (タグ: ビジュアルエディター)
    06:31  Godot‎ (差分 | 履歴) . . (+1,932). . Administrator (トーク | 投稿記録) (ページの作成:「Gotdot(読み:ごどー)とは、オープンソースのもとで開発されているゲームエンジンである。 == 概要 == 2Dも3Dもいけ…」) (タグ: ビジュアルエディター)