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'''Cg言語'''(語源:C for Graphics)とは、[[NVIDIA]]が開発していた[[プログラマブルシェーダー]]の記述に特化した[[プログラミング言語]]である。 基本的な構文は[[C言語]]に似ているが別物である。 Cg言語は「NVIDIA製であり[[AMD]]や[[Intel]]などは[[宗教上の理由]]で使えない」という問題を抱えていた。 この問題を解決すべく、第三者である[[マイクロソフト]]がCg言語の[[組込型]]の名称を変更したりと微修正を加えたものを「[[HLSL]]」「[[DirectX]]の新機能」として発表した。 その後も「突撃仕様のCg」「安定仕様のHLSL」として発展を続けた。 2012年にCgの開発は終了し、HLSLに一本化された。 [[Unity]]は今でもCg言語を採用している。 == 関連項目 == * [[HLSL]] * [[GLSL]] [[category: シェーディング言語]]
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