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[[MonoGame]]でコンテンツ(xnbファイル)を追加する手順 ; 1. Content.mgcbをビルドして「xnbファイル」を生成する ; 2. プロジェクト内の「Contentフォルダ」に「xnbファイル」を追加する : (ファイルの「コピー」ではなく「リンク」がおすすめ) ; 3. ビルドアクションを以下に設定する : (ビルドアクションの設定は、プロパティ、またはソリューションエクスプローラーのxnbファイルを右クリックにある) * Androidプロジェクト: AndroidAsset (Xamarin.Androidだけ特殊なので注意) * その他: Content == 関連項目 == * [[MonoGameの3Dモデルを管理描画するクラスを作る]] * [[MonoGameのカメラを作る]] * [[MonoGameで使う3DモデルをFusion360で作成する]] * [[MacOS版のMonoGameのPipeline.appで3Dモデルをビルドできない]] * [[MonoGameで外部のXNBファイルを読み込む]] [[category: MonoGame]]
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