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「
MonoGame (Xamarin.Android)で画面の向きを指定する
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MonoGame (Xamarin.Android)プロジェクトを新規作成すると必ずエントリポイントとなるActivityクラスが作られる。 このActivityクラスの「ScreenOrientation属性」を変更する。 基本的には至って普通のXamarin.Androidでの方法と同じである。 * 初期値は「ScreenOrientation.FullUser」となっておりスマホの回転にあわせグルグル回る。 * 横画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Landscape」を指定する。 * 縦画面に固定したい場合は「ScreenOrientation.Portrait」を指定する。 <source lang="csharp"> [Activity(Label = "Game1", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon", Theme = "@style/Theme.Splash", AlwaysRetainTaskState = true, LaunchMode = LaunchMode.SingleInstance, ScreenOrientation = ScreenOrientation.Portrait, ConfigurationChanges = ConfigChanges.Orientation | ConfigChanges.KeyboardHidden | ConfigChanges.Keyboard | ConfigChanges.ScreenSize)] public class GameActivity : AndroidGameActivity { } </source> == 関連項目 == * [[Xamarin.Androidで画面の向きを固定する]] [[category: MonoGame]]
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MonoBook:著作権
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