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Oriented Bounding Box
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'''Oriented Bounding Box''' (OBB)とは、[[テレビゲーム]]や[[物理演算]]などの当たり判定で使用される「回転可能な四角形(3Dだと立方体)」のことです。 テレビゲームなどの当たり判定は長方形だと簡単(高速)です。 常にXYZ軸に平行なものは「[[AABB]]」などと呼ばれます。 その長方形に「回転」という概念をもたせることで処理は若干重くなりますが、より高精度な当たり判定を実現できるというのが「OBB」です。 == 関連項目 == * [[物理演算エンジン]] * [[衝突判定]] [[category: 3DCG]] [[category: 衝突判定]]
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