「ストリーミング」を編集中
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− | '''ストリーミング''' | + | '''ストリーミング'''(streaming)とは、動画や音楽などの配信において、[[データ]]受信と再生を同時に行う通信方式のひとつである。主に多少の[[データ]]欠損があっても無視でき、それよりも時間軸を優先する([[リアルタイム]]性を重視する)ような[[データ]]の配信に使われる。 |
== 概要 == | == 概要 == | ||
ストリーミング(streaming)は日本語にすると「流れ」であり、河川の水が自然と流れつづけるように、送信者側は経路や受信者側がどのような状態かを気にすることなく、一方的に[[データ]]を送り付けることで[[動画]]や[[音声]]を[[リアルタイム]]に配信することが可能となるというものである。いうなれば旧来の[[テレビ]]や[[ラジオ]]に似た通信方式を[[インターネット]]上に持ってきたものである。 | ストリーミング(streaming)は日本語にすると「流れ」であり、河川の水が自然と流れつづけるように、送信者側は経路や受信者側がどのような状態かを気にすることなく、一方的に[[データ]]を送り付けることで[[動画]]や[[音声]]を[[リアルタイム]]に配信することが可能となるというものである。いうなれば旧来の[[テレビ]]や[[ラジオ]]に似た通信方式を[[インターネット]]上に持ってきたものである。 | ||
− | + | また、双方向にストリーミング通信を行うことで[[IP電話]]([[ボイスチャット]])や[[テレビ電話]]([[テレビ会議]])のような[[システム]]を実現できる。 | |
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一方向のシステムとしては[[SHOUTcast]]や[[PeerCast]]が、双方向のシステムとしては[[P2P]]とストリーミングを組み合わせた[[Skype]]や[[Viber]]などが有名である。また、最近では[[Ustream]]というストリーミングプラットフォームが流行している。 | 一方向のシステムとしては[[SHOUTcast]]や[[PeerCast]]が、双方向のシステムとしては[[P2P]]とストリーミングを組み合わせた[[Skype]]や[[Viber]]などが有名である。また、最近では[[Ustream]]というストリーミングプラットフォームが流行している。 | ||
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== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
* [[プログレッシブダウンロード]] | * [[プログレッシブダウンロード]] | ||
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== 参考文献 == | == 参考文献 == |