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ビット演算
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'''ビット演算'''(bitwise operation)とは、複数の[[ビット]]に対して一斉に[[論理演算]]を行う演算操作である。 [[C言語]]の登場以降はあまり使われなくなったが、[[アセンブラ]]では[[演算]]どころか[[変数]]の初期化などで多用される。 メモリが貧弱だった時代は[[ゲーム]]のフラグ管理をビット単位で行っていたためよく使われた。最近ではフラグは可読性の高い[[連想配列]]にブチ込むのが普通なのであまり使われない。 最近の[[ゲーム]]だと[[シェーダー]]で[[ハッシュ]]を生成するのに使うくらいじゃね。 int ix = (int)(position.x * 73856093); int iy = (int)(position.y * 50000059); int iz = (int)(position.z * 83492791); float2 uv = (ix ^ iy ^ iz) * 0.0001f;
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