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'''ピットフォール''' ([[英語]]:PITFALL!)とは、1982年に[[アクティビジョン]]社から発売された[[Atari 2600]]用のアクションゲームである。日本語では普通に「ピットフォール」と書かれるが原作題では末尾にビックリマークがつく。 == 基本情報 == * 製品名 : ピットフォール (PITFALL!) * ジャンル: アクション(固定画面) * 対応機種: [[ATARI 2600]] * 開発元 : [[アクティビジョン]] * 発売元 : [[アクティビジョン]] * 人数 : 1人 * メディア: ロムカセット * 発売日 : 1982年4月20日 * 価格 : * 対象年齢: == 概要 == 主人公「ハリー」をコントロールし、障害物や危険を回避しながら20分以内にジャングル内のすべての宝物(32個)を収集を目指す。 400万本以上売れた。 [[ファミコン]]で[[スーパーマリオブラザーズ]]が登場するまではアクションゲームの金字塔であった。 == 開発 == Activisionで働いていた<del>変態</del>天才[[プログラマ]]「[[David Crane]]」によって作成された。 === マップ生成 === マップデータは256マップでわずか50[[バイト]]である。 これは[[ATARI 2600]]の「[[RAM]]は128[[バイト]](キロではない)しかない」、「[[ROM]]も4096バイトが限界」という問題を突破するために考案された神業である。 ピットフォールのマップは独自の[[疑似乱数]]によって動的に生成されている。ただしマップの出現順番は常に同じ。これはROMに記録された「乱数に与えるシード番号」を使っているためである。開発者があらゆるシード番号で動的に生成されたものを試し、その結果をステージとしてマスクROMに刻んだそうだ。天才かよ。 == 動画 == これがわずか128[[バイト]]の[[RAM]]で動くゲームである。 <movie>https://www.youtube.com/watch?v=MhXMYw1lXY0</movie> [[category: ゲーム]] [[category: ATARI 2600]]
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