「メッシュベイカー」を編集中
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− | '''メッシュベイカー''' | + | '''メッシュベイカー'''(英語:mesh baker)とは、[[3DCG]]において[[ドローコール]]を減らすべく背景などに使用される複数のモデルを、事前に「1つのモデル」に結合してしまう手法である。 |
==概要== | ==概要== | ||
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==関連項目== | ==関連項目== | ||
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*[[ドローコール]] | *[[ドローコール]] | ||
*[[ハードウェアインスタンジング]] | *[[ハードウェアインスタンジング]] | ||
*[[遅延レンダリング]] | *[[遅延レンダリング]] | ||
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