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「
擬似インスタンシング
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'''疑似インスタンシング'''([[英語]]:pseudo instancing)とは、[[ハードウェアインスタンジング]]に未対応のプラットフォームで擬似的に似たようなことを行う手法をいう。 == 概要 == [[Direct3D]]で「岩」や「草」や「木」を描画するのに大好評な「[[ハードウェアインスタンジング]]」に[[OpenGL]]が一向に対応しないことに痺れを切らした[[NVIDIA]]が考案した。 * http://http.download.nvidia.com/developer/SDK/Individual_Samples/DEMOS/OpenGL/src/glsl_pseudo_instancing/docs/glsl_pseudo_instancing.pdf [[ソースコード]]を見ると[[ドローコール]]は一切減っていない。 これ速くなるんか? 結構速くてワロタ * http://runstant.com/emadurandal/projects/6fc12c9e == 関連項目 == * [[ドローコール]] * [[ハードウェアインスタンジング]] * [[メッシュベイカー]] [[category: 3DCG]]
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