コンテンツにスキップ
メインメニュー
メインメニュー
サイドバーに移動
非表示
案内
メインページ
最近の更新
未作成ページ
おまかせ表示
ヘルプ
MonoBook
検索
検索
ログイン
個人用ツール
ログイン
ログアウトした編集者のページ
もっと詳しく
投稿記録
トーク
「
GLUT
」を編集中
ページ
議論
日本語
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
ツール
ツール
サイドバーに移動
非表示
操作
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
全般
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
ページ情報
警告:
ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。
ログイン
または
アカウントを作成
すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。
スパム攻撃防止用のチェックです。 けっして、ここには、値の入力は
しない
でください!
'''GLUT'''(語源:OpenGL Utility Toolkit)とは、[[OpenGL]]を使った[[プログラム]]を簡単に書くための[[ライブラリ]]である。 == 概要 == GLUTはもともと[[シリコングラフィックス]]が配布していた非オープンソース([[プロプライエタリ]])なラ[[イブラリ]]である。 最近では[[OpenGLUT]]や[[FreeGLUT]]などといった[[オープンソース]]の互換品が作られている。 GLUTは本格的な[[OpenGL]][[アプリ]]を作るためのものではなく、[[OpenGL]]の教材を素早く作るための[[ライブラ]]リという意味あいが強い。 OpenGLでは非常に面倒な、 立方体や球体、[[ユタティーポット]]などの3Dモデルを動的生成できる機能や、 テキストの描画などが簡単にできる。 [[OpenGL]]だと[[fbxファイル]]や[[objファイル]]、[[stlファイル]]といった3Dモデルを格納する各種[[ファイル]]形式のパーサーから作らねばならないので、glutSolidTeapot()[[関数]]を呼び出すだけで[[ユタティーポット]]を表示だけでも相当な簡略化ができる。 また、[[OpenGL]]にたどりつく以前の部分を簡略化する目的で、[[OS]]に依存しない「ウインドウの作成」なども簡単にできる。 GLUTは簡単な分だけ制限制約も多いが、FreeGLUTではオリジナルにはない各種突破口が用意されており結構なんでもできる。 == 関連項目 == * [[OpenGL]] [[category: OpenGL]] [[category: 3DCG]]
編集内容の要約:
MonoBookへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細は
MonoBook:著作権
を参照)。
著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!
このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (
詳細
):
1たす1は?(全角で入力してください)
キャンセル
編集の仕方
(新しいウィンドウで開きます)
本文の横幅制限を有効化/無効化