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| この製品ラインはDirect3D 7.0およびOpenGL 1.3に基づく3Dアクセラレーションを特徴としており、[[トランスフォーム&ライティングエンジン]]を搭載しており、従来の[[Rageシリーズ]]と比較して性能が大幅に向上しています。 | | この製品ラインはDirect3D 7.0およびOpenGL 1.3に基づく3Dアクセラレーションを特徴としており、[[トランスフォーム&ライティングエンジン]]を搭載しており、従来の[[Rageシリーズ]]と比較して性能が大幅に向上しています。 |
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− | 当時、[[PCゲーム]]界隈で話題沸騰だった[[GeForce 256]]の対抗製品として開発され、当初は「Radeon 256」という名称でした。この名称は安物の互換品みたいな印象だったためか廃止されました。
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− | R100は180nmの半導体製造プロセスで作られました。[[GeForce 256]]と同様にRadeon R100もハードウェアの[[トランスフォーム&ライティングエンジン]]を搭載しました。
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− | 3Dレンダリングでは、[[シェーダー]]は1クロックあたり2ピクセル、[[TMU]]は1クロックあたり3テクスチャマップをサンプリングできます(2x3構成)。ちなみに競合製品は、[[GeForce 256]]は4x1構成、[[GeForce2 GTS]]は4x2構成、[[3dfx]] の[[Voodoo 5 5500]]が4x2構成(2x1+2x1の[[SLI]]設計)となっています。このように競合製品のTMUが1または2であったため、ほとんどの[[ゲーム]]がそれ前提となっており、残念なことにR100シリーズの3つ目のTMUは空回りするものがほとんとでした。
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− | また、R100シリーズは当時もっとも完全な[[バンプマッピング]]のサポートを提供しました。しかしながら当時は画質より[[フレームレート]]が重視される傾向があり雑誌などでは強調されることはほとんどありませんでした。
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− | また、R100シリーズには[[MPEG-2]]のデコーダーも搭載しています。
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− | 当時は珍しい機能であり動画再生がとても快適という特徴がありました。
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| [[category: AMD]] | | [[category: AMD]] |
| [[category: Radeon]] | | [[category: Radeon]] |
− | [[category: GPU]]
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