「Radeon R100シリーズ」を編集中
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3Dレンダリングでは、[[シェーダー]]は1クロックあたり2ピクセル、[[TMU]]は1クロックあたり3テクスチャマップをサンプリングできます(2x3構成)。ちなみに競合製品は、[[GeForce 256]]は4x1構成、[[GeForce2 GTS]]は4x2構成、[[3dfx]] の[[Voodoo 5 5500]]が4x2構成(2x1+2x1の[[SLI]]設計)となっています。このように競合製品のTMUが1または2であったため、ほとんどの[[ゲーム]]がそれ前提となっており、残念なことにR100シリーズの3つ目のTMUは空回りするものがほとんとでした。 | 3Dレンダリングでは、[[シェーダー]]は1クロックあたり2ピクセル、[[TMU]]は1クロックあたり3テクスチャマップをサンプリングできます(2x3構成)。ちなみに競合製品は、[[GeForce 256]]は4x1構成、[[GeForce2 GTS]]は4x2構成、[[3dfx]] の[[Voodoo 5 5500]]が4x2構成(2x1+2x1の[[SLI]]設計)となっています。このように競合製品のTMUが1または2であったため、ほとんどの[[ゲーム]]がそれ前提となっており、残念なことにR100シリーズの3つ目のTMUは空回りするものがほとんとでした。 | ||
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