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'''MoltenVK'''とは、[[macOS]]および[[iOS]]向けの[[Vulkan]]実装である。 [[Metal]]の上に実装されている。 「[[macOS 10.14 Mojave]]」および「[[iOS 12]]」において「[[OpenGL]]」「[[OpenGL ES]]」「[[OpenCL]]」が非推奨となったことをうけ開発が始まった。今のところ[[ジオメトリシェーダー]]と[[コンピュートシェーダー]]は使えないようだ。 [[VTK]]の開発会社KITWAREによるとMetal対応ではなくMoltenVK対応を検討しているという。また[[Autodesk]]は一部製品の[[macOS]]版を廃止するとしている。 ==価格== MoltenVKは非営利利用は無償、商用利用は有償となっている。 有償プランはざっくり売上1000万円で年間5万円、売上4000万円で年間20万円、それ以上は年間80万円程度となっている。 ==速度== クロノスグループによるとMoltenVKで再実装すると旧来の[[OpenGL]]よりも1.5倍も高い性能が得られるとしている。当然ながら[[Metal]]で書いた方が高速に動作するが、MoltenVKを噛ましてもオーバーヘッドは10%程度だという。 == 使ってみる == cmakeとpython3を入れる。 brew install cmake brew install python3 ninjaを入れるとビルドが速くなる。入れなくてもいい。 brew install ninja MoltenVKのソースコードを取得する。 git clone https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK.git MoltenVKが利用している外部ライブラリを取得する。MoltenVKのソースコードの中に自動取得するスクリプトが用意されているので叩くだけ。 cd MoltenVK ./fetchDependencies MoltenVKをビルドする。 xcodebuild -quiet -project MoltenVKPackaging.xcodeproj -scheme "MoltenVK Package" build ==外部リンク== *公式サイト = https://moltengl.com/moltenvk/ *[[ソースコード]] = https://github.com/KhronosGroup/MoltenVK ==関連項目== *[[Metal]] *[[Vulkan]] *[[DirectX 12]] *[[VulkanSharp]] ==参考文献== {{reflist}}
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