コンテンツにスキップ
メインメニュー
メインメニュー
サイドバーに移動
非表示
案内
メインページ
最近の更新
未作成ページ
おまかせ表示
ヘルプ
MonoBook
検索
検索
ログイン
個人用ツール
ログイン
ログアウトした編集者のページ
もっと詳しく
投稿記録
トーク
「
WebGPU
」を編集中
ページ
議論
日本語
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
ツール
ツール
サイドバーに移動
非表示
操作
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
全般
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
ページ情報
2019年9月20日 (金) 15:35時点における
122.132.6.61
(
トーク
)
による版
(
→シェーディング言語
)
(
差分
)
← 古い版
|
最新版
(
差分
) |
新しい版 →
(
差分
)
警告: このページの古い版を編集しています。
公開すると、この版以降になされた変更がすべて失われます。
警告:
ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。
ログイン
または
アカウントを作成
すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。
スパム攻撃防止用のチェックです。 けっして、ここには、値の入力は
しない
でください!
'''WebGPU'''とは、表向きは[[W3C]]、実際には[[アップル]]が開発している「[[WebGL]]が古臭くクソなので現代風のものに置き換えよう」という[[ウェブブラウザ]]向けの3DグラフィックスAPIである。 == 概要 == WebGPUの基本コンセプトは[[Metal]]、[[Direct3D 12]]、[[Vulkan]]と同じである。 つまり「速度こそ正義」というものであり、[[ハイエンド]][[GPU]]に優しい突撃仕様となっている。 一方、[[グーグル]]は[[WebGL]]を「[[OpenGL ES 3.0]]相当」に拡張した「[[WebGL 2.0]]」を発表した。 こちらは「汎用性こそ正義」というものであり、[[ローエンド]][[スマホ]]向け[[SoC]]に優しい仕様となっている。 対立するものというよりは以下のように世代が違う3種類という感じである。 * WebGL - dx9世代 * WebGL 2.0 - dx10世代 * WebGPU - dx12世代 == 性能 == [[アップル]]によると、[[WebGL]]とWebGPUの性能差は、 [[インテル]]の[[オンボードGPU]]では大差はでないが、 [[GeForce]]や[[Radeon]]を搭載した[[PC]]だと4〜8倍くらいの性能差がでるとしている。 まさにハイエンドGPUの性能を引き出すことに注力されている。 == ブラウザの対応状況 == 2019年時9月時点ではWebGPUと[[WebGL 2.0]]のどちらも、各[[ブラウザ]]において「実験的な機能」にとどまっている。 == シェーディング言語 == [[シェーディング言語]]は「[[WSL]](語源:Web Shading Language、読み:ほいっする、旧:[[WHLSL]])」を採用している。 WebGPUは[[アップル]]が開発を主導しているため当初は同社の[[Metal]]で使用されているものが採用されていたが、突如「[[HLSL]]」をベースに簡素化と拡張を施したものへと変更された。これは最先端を突っ走るような世界ではDirect3Dが主流であるためのようだ。 * https://github.com/gpuweb/WSL == 関連項目 == * [[WebGL]] * [[WebGL 2.0]] * [[WebGPU]] [[category: コンピューターグラフィックス]]
編集内容の要約:
MonoBookへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細は
MonoBook:著作権
を参照)。
著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!
このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (
詳細
):
1たす1は?(全角で入力してください)
キャンセル
編集の仕方
(新しいウィンドウで開きます)
本文の横幅制限を有効化/無効化