コンテンツにスキップ
メインメニュー
メインメニュー
サイドバーに移動
非表示
案内
メインページ
最近の更新
未作成ページ
おまかせ表示
ヘルプ
MonoBook
検索
検索
ログイン
個人用ツール
ログイン
ログアウトした編集者のページ
もっと詳しく
投稿記録
トーク
「
Xamarin.MacでCocoa Bindingを使う
」を編集中
ページ
議論
日本語
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
ツール
ツール
サイドバーに移動
非表示
操作
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
全般
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
ページ情報
2020年2月14日 (金) 02:33時点における
Administrator
(
トーク
|
投稿記録
)
による版
(Administrator がページ「
Xamarin.Mac/Cocoa Bindingを使う
」を「
Xamarin.MacでCocoa Bindingを使う
」に移動しました)
(
差分
)
← 古い版
|
最新版
(
差分
) |
新しい版 →
(
差分
)
警告: このページの古い版を編集しています。
公開すると、この版以降になされた変更がすべて失われます。
警告:
ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。
ログイン
または
アカウントを作成
すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。
スパム攻撃防止用のチェックです。 けっして、ここには、値の入力は
しない
でください!
[[Interface Builder]]と[[ソースコード]]を連動させるCocoa Bindingの使い方を調査している。 Xamarin.MacのBindingライブラリ(いわゆるP/Invokeみたいなもの)とは「バインディング」という名称はにているがまったくの別物である。 ==実装1== #バインディング用のプロパティを用意する。 #Export属性でInterface Builderから見た場合の名称を与える。 #WillChangeValueメソッドおよびDidChangeValueメソッドでプロパティの変更を伝える。 この例では配列を作るのが面倒だったのでAVFoundationのビデオ入力デバイス一覧を使っている。FaceTimeカメラなんかが列挙されるはず。 <source lang="csharp"> AVCaptureDevice[] _videoDevices; [Export("videoDevices")] public AVCaptureDevice[] VideoDevices { get { return _videoDevices; } set { if (_videoDevices != value) { WillChangeValue("videoDevices"); _videoDevices = value; DidChangeValue("videoDevices"); } } } public override void WindowDidLoad() { base.WindowDidLoad(); this.VideoDevices = AVCaptureDevice.DevicesWithMediaType(AVMediaType.Video); } </source> Interface Builderを開きバインディングを設定する。 #Bindings Inspectorを開く #Value Selection #*Content #**Bind to 「Files's Owner」を選びチェック #**Model Key Path 「videoDevices」(Exportで指定したプロパティ名称) #**null許容の場合は「Inserts Null Placeholder」にチェック #*Content Values #**Bind to 「Files's Owner」を選びチェック #**Model Key Path 「videoDevices.localizedName」(Exportで指定したプロパティのプロパティが表示名となる) #*null許容の場合は「Inserts Null Placeholder」にチェック 自動選択を使う場合は「Selected〜」系にも値を埋める。 ===備考1=== Nullable型のプロパティはバインディングとして利用できない。実行時に落ちる。 DateTime? ReservedAt { get; set; } ==関連項目== ==参考文献== {{reflist}} {{stub}} [[category:Xamarin.Mac]] [[category:MonoMac]]
編集内容の要約:
MonoBookへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細は
MonoBook:著作権
を参照)。
著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!
このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (
詳細
):
1たす1は?(全角で入力してください)
キャンセル
編集の仕方
(新しいウィンドウで開きます)
本文の横幅制限を有効化/無効化