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'''REDengine'''とは、ポーランドの[[CD Projekt RED]]社が開発する[[RPG]]の開発に特化した[[ゲームエンジン]]である。 [[RPGツクール]]のように社外販売はされていないので詳細は不明。 「すごいぞ」と自慢するレンダリング画像だけは公開されているが、 作業風景などは一切公開されていないためUIなどは謎に包まれている。 ==REDengine 1== *[[Windows]]専用 *後に[[WINE]]を使った[[Linux]]版や[[Mac]]版がでた 同社の[[ウィッチャー2]]に採用されているそうだ。 ==REDengine 2== *[[物理演算エンジン]]に[[Havok]]を採用 *オーディオエンジンに[[FMOD]]を採用 *UIデザイナーに[[Scaleform GFx]]を採用 *[[Xbox 360]]に対応 [[ウィッチャー2]]を[[Xbox 360]]に[[移植]]するのに使われたそうだ。 ==REDengine 3== *64ビット専用になった。 *[[WINE]]で動かなくなった(WINEが64ビット非対応なので) *時と場合により[[フォワードレンダリング]]と[[遅延レンダリング]]を即座に切り替えられる *モデルに貼る[[テクスチャ]]はレイヤー機能でいっぱい貼れる *いろいろすごい [[ウィッチャー3]]で採用されているそうだ。 ==REDengine 4== *[[レイトレーシング]]を使った[[グローバルイルミネーション]]を採用 *[[Xbox One]]や[[PlayStation 4]]に対応 *[[Stadia]]版も開発しているらしい [[サイバーパンク2077]]で採用されているそうだ。
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