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'''bfloat16''' (brain floating point、BF16)とは、浮動小数点を16ビット長で表す形式のひとつである。 [[Google]]が[[TensorFlow]]向けに開発しているもの。 BF16は「単純に[[FP32]]の仮数部を切り詰めた」というものである。 汎用的な[[FP16]]に対して、BF16は「FP32から高速変換できる」のが利点で、出し入れの激しい[[人工知能]]向けだと言われている。 {| class="wikitable" style="text-align:center; border-width:0;" |+[[FP16]] |- style="line-height:70%;" | colspan="2" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |sign | colspan="5" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |exponent (5 bit) | colspan="10" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |fraction (10 bit) |- style="line-height:70%;" | colspan="2" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | ┃ | colspan="5" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |┌───────┐ | colspan="10" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |┌─────────────────┐ |- style="font-size:9pt;" | style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | || style="background:#C4FCFF;" | 0 || style="background:#9FFFAC;" | 0 || style="background:#9FFFAC;" | 1 || style="background:#9FFFAC;" | 1 || style="background:#9FFFAC;" | 0 || style="background:#9FFFAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 1 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 |- | style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | || style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |15|| style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |14|| colspan="3" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | || style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |10|| style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |9|| colspan="8" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | || style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |0 |} {| class="wikitable" style="text-align:center; border-width:0;" |+bfloat16 |- style="line-height:70%;" | colspan="2" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |sign | colspan="8" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |exponent (8 bit) | colspan="7" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |fraction (7 bit) |- style="line-height:70%;" | colspan="2" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | ┃ | colspan="8" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |┌─────────────┐ | colspan="7" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |┌───────────┐ |- style="font-size:9pt;" | style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | || style="background:#C4FCFF;" | 0 || style="background:#9FFFAC;" | 0 || style="background:#9FFFAC;" | 1 || style="background:#9FFFAC;" | 1 || style="background:#9FFFAC;" | 1 || style="background:#9FFFAC;" | 1 || style="background:#9FFFAC;" | 1 || style="background:#9FFFAC;" | 0 || style="background:#9FFFAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 1 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 |- | style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | || style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |15|| style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |14|| colspan="6" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | || style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |7|| style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |6|| colspan="5" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | || style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |0 |} {| class="wikitable" style="text-align:center; border-width:0;" |+FP32 |- style="line-height:70%;" | colspan="2" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |sign | colspan="8" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |exponent (8 bit) | colspan="23" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |fraction (23 bit) |- style="line-height:70%;" | colspan="2" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | ┃ | colspan="8" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |┌─────────────┐ | colspan="23" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |┌───────────────────────────────────────────┐ |- style="font-size:9pt;" | style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | || style="background:#C4FCFF;" | 0 || style="background:#9FFFAC;" | 0 || style="background:#9FFFAC;" | 1 || style="background:#9FFFAC;" | 1 || style="background:#9FFFAC;" | 1 || style="background:#9FFFAC;" | 1 || style="background:#9FFFAC;" | 1 || style="background:#9FFFAC;" | 0 || style="background:#9FFFAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 1 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" |1|| style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 || style="background:#FFACAC;" | 0 |- | style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | || style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |31|| style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |30|| colspan="6" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | || style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |23|| style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |22|| colspan="21" style="border-width:0; background:#FFFFFF;" | || style="border-width:0; background:#FFFFFF;" |0 |} ==主なBF16をサポートする製品== *[[Intel]]の[[CPU]] ([[AVX-512]]対応製品の一部) *[[NVIDIA]]の[[GPU]] ([[NVIDIA Ampere]]搭載品)
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