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1bit LLM 正式名称はBitNet 業界をあげて「[[bfloat16]]だ」「[[FP8]]だ」とデータサイズの削減を続けた結果、ついにパラメータが取り得る値は3種類(-1, 0, 1)になりました。実際には1.5ビットですが小数点以下切り捨てで「1ビット」と呼ばれているようです。 通常、[[ニューラルネットワーク]]の[[内積]]計算は各要素の[[乗算]]とその結果の[[加算]]から成り立ちます。 しかし、1bit LLMでは[[乗算器]]が不要になり[[加算器]]だけで[[行列積]]の計算が行えるようになります。 これにより * GPUの回路の99%くらいが使われなくなる * GPUの並列性は有用なのでコア数勝負ではまだCPUより強い * GPUに代わるデバイスが登場する可能性がある 1bit LLMは 最近の人工知能でよく使われているバーテックスシェーダー系の行列演算メインの回路ではなく、 古典的なGPGPUで使われたピクセルシェーダー系の技法(回路)を使え爆速な気がする。 [[category: 人工知能]]
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