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アイバン・エドワード・サザランド
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'''アイバン・エドワード・サザランド'''(Ivan Edward Sutherland)とは、[[コンピューターグラフィックス]]の世界における[[神、いわゆるゴッド]]である。 1963年にサザランドが発表した[[Sketchpad]]は[[コンピューターグラフィックス]]の始まりであり、[[ペイントソフト]]の始まりであり、[[GUI]]の始まりであるとされる。 == 経歴 == === 1938年 === 米国ネブラスカ州ヘースティングスにて生を受ける。 === 1959年 === カーネギー工科大学(現在のカーネギーメロン大学)で電子工学の学士号を取得した後、マサチューセッツ工科大学の大学院に進む。 === 1960年 === カリフォルニア工科大学の修士号を取得した後、マサチューセッツ工科大学大学院リンカーン研究所に入り[[コンピューター]]が計算以外の用途にも使えることを実証した[[クロード・シャノン]]の下で指導を受ける。 === 1963年 === [[ファイル:MIT Sketchpad program-ca-1965.jpg|thumb|200px|right|MIT Sketchpad, CA. 1965]] マサチューセッツ工科大学(MIT)の研究者となっていたサザランドが博士論文の一環として[[Sketchpad]]を開発する。 この[[Sketchpad]]は、[[ディスプレイ装置]]に画像を映し出した世界最初の[[コンピューターグラフィックス]]であり、線分や円を描くことのできる世界最初の[[ペイントソフト]]([[CAD]])であり、[[コンピューター]]の操作を画面上で対話的に行う世界最初の[[GUI]]であり、その操作に用いる[[入力装置]]は世界最初の[[ペンタブレット]]であるとされる。 また、いまなお[[iPad]]などの名称の一部として使われる「パッド」の名称が誕生した瞬間でもある。 これにより[[コンピューター]]の世界に突然変異が起きはじめる。 === 1964年~ === [[米国国防総省高等研究計画局]]([[DARPA]])情報処理技術研究部門の部長に就任。 === 1965年~ === ハーバード大学で電気工学の準教授に就任。 === 1967年 === [[ダニー・コーエン]]とともに[[フライトシミュレーター]]を開発していたところ、その途中で[[線分クリッピング]]の画期的な[[アルゴリズム]]である[[コーエン・サザランド・アルゴリズム]]を開発してしまう。 <ref>Principles of Interactive Computer Graphics p.124 and p.252, by Bob Sproull and William M. Newman, 1973, McGraw–Hill Education, International edition, ISBN 0-07-085535-8</ref> === 1968年 === [[ボブ・スプロール]]とともに世界最初の[[バーチャルリアリティ]]([[Virtual Reality]], [[VR]])と[[拡張現実]]([[Augmented Reality]], [[AR]])を実現した[[ヘッドマウントディスプレイ]] ([[HMD]])を開発してしまう。このシステムは「[[The Sword of Damocles]]」と名付けられた。 === 1968年~ === ユタ大学の教授に就任。後継者の育成に励み、後に[[CG]]界のスーパースターとなる人物を次々と誕生させる。 ; 主な教え子 * [[アラン・ケイ]] *: [[Smalltalk]]の開発者。[[オブジェクト指向プログラミング]]の発案者であり、サザランドの発案した[[GUI]]を近代的な完成形に躍進させた人物であるとされる。 * [[アンリ・グロー]] *: [[グローシェーディング]]の発明者である。 * [[フランク・クロウ]] *: [[アンチエイリアス]](英語ではspatial anti-aliasing)の発明者である。 * [[エドウィン・キャットムル]] *: [[テクスチャーマッピング]]、[[Zバッファー]]、[[B-スプライン曲線]]などの基礎を確立。また[[スティーブ・ジョブズ]]と[[アルヴィ・レイ・スミス]]と共に[[ピクサー]]社を設立し、[[RenderMan]]の開発を主導した。 * [[ジェームス・ブリン]] *: [[サブピクセルレンダリング]]、[[環境マッピング]]、[[バンプマッピング]]などを確立。 * [[マーティン・ニューウェル]] *: [[CG]]界の[[ハロワ]]と言われる[[ユタティーポット]]の作者。[[ジム・ブリン]]の相棒といわれ、ともに様々な技術の確立に貢献している。 === 1968年 === [[デービッド・C・エバンス]]とともに[[エバンスサザランド]]社([[Evans and Sutherland Computer Corporation]]、NASDAQ:[[ESCC]])を設立し副社長に就任。後の[[CG]]関連企業の重鎮となる人物を次々と誕生させた。なお、ほとんどがユタ大学時代の教え子でもある。 ; 主な従業員 * [[ジョン・ワーノック]] - [[アドビシステムズ]]社を創業。 * [[ジム・クラーク]] - [[シリコングラフィックス]]社を創業。 * [[エドウィン・キャットムル]] - [[ピクサー]]社を創業。 また同社は1993年に[[ナムコ]]から発売された[[アーケードゲーム基板]]である「[[SYSTEM22]]」の設計を行ったことでも知られている。いわゆる[[リッジレーサー]]である。 === 1974年~ === カリフォルニア工科大学の教授に就任。 === 2009年~ === ポートランド州立大学の客員研究員に就任。 == 受賞歴 == * 1983年 - [[スティーブン・A・クーンズ賞]] - [[SIGGRAPH]] * 1986年 - [[Emanuel R. Piore Award]] - [[IEEE]] * 1988年 - [[チューリング賞]] - [[ACM]] * 1993年 - [[ACMソフトウェアシステム賞]] - [[ACM]] * 1994年 - [[EFF Pioneer Award]] - [[電子フロンティア財団]] * 1994年 - [[Association for Computing Machinery]] フェロー * 1998年 - [[ジョン・フォン・ノイマン・メダル]] - [[IEEE]] * 2005年 - [[コンピュータ歴史博物館]] フェロー * 2012年 - [[京都賞]] 先端技術部門 - [[稲盛財団]] == 関連項目 == * [[コンピューターグラフィックス]] * [[アルゴリズム]] == 参考文献 == {{reflist}} {{stub}}
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