コンテンツにスキップ
メインメニュー
メインメニュー
サイドバーに移動
非表示
案内
メインページ
最近の更新
未作成ページ
おまかせ表示
ヘルプ
MonoBook
検索
検索
ログイン
個人用ツール
ログイン
ログアウトした編集者のページ
もっと詳しく
投稿記録
トーク
「
コードビハインド
」を編集中
ページ
議論
日本語
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
ツール
ツール
サイドバーに移動
非表示
操作
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
全般
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
ページ情報
2025年12月10日 (水) 01:31時点における
Administrator
(
トーク
|
投稿記録
)
による版
(
差分
)
← 古い版
|
最新版
(
差分
) |
新しい版 →
(
差分
)
警告: このページの古い版を編集しています。
公開すると、この版以降になされた変更がすべて失われます。
警告:
ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。
ログイン
または
アカウントを作成
すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。
スパム攻撃防止用のチェックです。 けっして、ここには、値の入力は
しない
でください!
'''コードビハインド'''(Code Behind)とは、GUIアプリやWebアプリにおいて、[[UI]]とロジックを分離して記述する手法を指します。 かつて[[Visual Basic]]や[[Delphi]]で大流行した[[マウス]]でポチポチっとUIをデザインし、それらの挙動を[[キーボード]]で書く手法のことです。 昨今では「[[MVC]]や[[MVVM]]などの小難しい[[デザインパターン]]を使わない」という意味合いで使われていることがほとんどです。 スマホアプリのような「1画面=1機能」のようなシンプルなUIではコードビハインドの方が圧倒的に効率が良いという特徴があります。一方で1画面に多機能を詰め込んだデスクトップアプリの場合はMVVMなどの方が良いでしょう。 作るものが犬小屋なのか一軒家なのか雑居ビルなのか高層ビルなのかで必要な機材も設計も変わります。実装する規模に応じて必要なのは重機なのかマキタなのか見極めが重要です。犬小屋を作るのにタワークレーンは必要ありません。 [[プログラミング]]も同じです。アプリ自体は壮大でも1画面あたりの機能がシンプルならばコードビハインドで実装しましょう。 [[category: プログラミング]]
編集内容の要約:
MonoBookへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細は
MonoBook:著作権
を参照)。
著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!
このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (
詳細
):
1たす1は?(全角で入力してください)
キャンセル
編集の仕方
(新しいウィンドウで開きます)
本文の横幅制限を有効化/無効化