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(ページの作成:「{{小文字}} '''daeファイル'''(拡張子:dae)とは、
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{{小文字}} '''daeファイル'''(拡張子:dae)とは、[[ソニー]]が[[PlayStation 3]]と[[PlayStation Portable]]向けの開発用公式フォーマットとして策定した3Dモデルを格納した[[ファイル]]の形式である。中身は[[XML]]である。現在は[[OpenGL]]で有名な[[クロノス・グループ]]が管理している。規格としての正式名称は「[[COLLADA]]」である。 == 概要 == COLLADAは座標系がOpenGLともDirectXとも違うなど誰得な仕様となっている。 中立を目指したのかもしれない。 COLLADAは、[[Google Earth]]も内部的に採用しており、Google Earthに3Dモデルを描く用途で登場した[[SketchUp]]などでも標準的に取り扱える。 ぶっちゃけ[[ゲーム]]用途では[[fbxファイル]]の方が扱いやすい。 [[Unity]]でも[[MonoGame]]でもfbxファイルの方が相性は良い。 == 関連項目 == * [[fbxファイル]] * [[kmzファイル]] == 参考文献 == {{reflist}} {{stub}}
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