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ットフォール (PITFALL)とは、1982年にアクティビジョン社から発売されたAtari 2600用のアクションゲームである。 == 基本情報 == * 製品名 : ピットフォール (PITFALL!) * ジャンル: アクション(固定画面) * 対応機種: [[ATARI 2600]] * 開発元 : [[アクティビジョン]] * 発売元 : [[アクティビジョン]] * 人数 : 1人 * メディア: ロムカセット * 発売日 : 1982年4月20日 * 価格 : * 対象年齢: == 概要 == 主人公「ハリー」をコントロールし、障害物や危険を回避しながら20分以内にジャングル内のすべての宝物(32個)を収集を目指す。 400万本以上売れた。 ファミコンでスーパーマリオブラザースが登場するまではアクションゲームの金字塔であった。 == 開発 == Activisionで働いていた<del>変態</del>天才[[プログラマ]]「[[David Crane]]」によって作成された。 == マップ生成 == マップデータは256マップでわずか50バイトである。 これはATARI 2600の「RAMは128バイト(キロではない)しかない」、「ROMも4096バイトが限界」という問題を突破するために考案された神業である。 ピットフォールのマップは内部的に[[疑似乱数]]によって動的に生成されている。 ただしマップの出現順番は常に同じ。これはROMに記録された「乱数に与えるシード番号」を使っているためである。 開発者があらゆるシード番号で動的に生成されたものを試し、その結果をステージとしてマスクROMに刻んだのである。 天才かよ。 [[category: ゲーム]] [[category: ATARI 2600]]
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