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== 実装例 == [[MonoGame]]での実装例。[[デバッグ]]はしていない。 <source lang="csharp"> using System; using Microsoft.Xna.Framework; // FromとToを結ぶ立方体 public struct AABB { public Vector3 From; public Vector3 To; public Vector3 Center { get { return this.From + this.Harf; } } public Vector3 Harf { get { return this.Width * 0.5f; } } public Vector3 Width { get { return this.To - this.From; } } public AABB(Vector3 from, Vector3 to) { this.From = new Vector3(Math.Min(from.X, to.X), Math.Min(from.Y, to.Y), Math.Min(from.Z, to.Z)); this.To = new Vector3(Math.Max(from.X, to.X), Math.Max(from.Y, to.Y), Math.Max(from.Z, to.Z)); } public bool Contains(AABB target) { if ((this.Harf.X + target.Harf.X) < Math.Abs(this.Center.X - target.Center.X)) return false; if ((this.Harf.Y + target.Harf.Y) < Math.Abs(this.Center.Y - target.Center.Y)) return false; if ((this.Harf.Z + target.Harf.Z) < Math.Abs(this.Center.Z - target.Center.Z)) return false; return true; } } </source>
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