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GLSLのversionディレクティブ一覧
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== GLSL == [[GLSL]]のバージョンは[[OpenGL]]のバージョンとともに上がっている。初期のころは双方のバージョンが大きく食い違い非常にわかりにくかった。OpenGL 3.3以降はOpenGLもGLSLも似たようなバージョン番号になった。 GLSLは恐ろしいことにバージョンごとの互換性がない。そもそもの構文が違うのである。しかもOpenGLはGLSLを実行時コンパイルしかできないので動かしてみるまで気が付かない(OpenGL4.6から事前コンパイルも可能になった)。[[まるでそびえ立つクソだ]]。 {| class="wikitable" |+GLSL !#version !GLSL !OpenGL ! |- |無指定 |1.0 |OpenGL 1.5 | |- |#version 110 |1.10 |2.0 | |- |#version 120 |1.20 |2.1 |ESSL 1.00 相当 |- |#version 130 |1.30 |3.0 | |- |#version 140 |1.40 |3.1 | |- |#version 150 |1.50 |3.2 | |- |#version 330 |3.30 |3.3 |ESSL 3.00 相当 |- |#version 400 |4.00 |4.0 | |- |#version 410 |4.10 |4.1 | |- |#version 420 |4.20 |4.2 | |- |#version 430 |4.30 |4.3 | |- |#version 440 |4.40 |4.4 | |- |#version 450 |4.50 |4.5 | |- |#version 460 |4.60 |4.6 | |}
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