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==概要== [[ゲーム]]でいう[[ゲームエンジン]]みたいなものであり、[[C言語]]、[[C++]]、[[Python]] にて利用できる。非公式では[[TensorFlowSharp]]などの[[ライブラリ]]も多数存在している。 [[C言語]]などから利用する場合は[[ゲーム]]開発における「[[HLSL]]や[[GLSL]]で[[シェーダー]]を書くような感じ(独自言語)」になるので非常に面倒である。 一方、[[Python]]から利用した場合はPythonの[[ソースコード]]中にシームレスに[[アルゴリズム]]を記述できる。このため「TensorFlow≒Python」という状況になり、このTensorFlowの記述方法を真似た[[機械学習ライブラリ]]が続出したため「人工知能≒Python」という状況になった。 なお、[[人工知能]]の[[アルゴリズム]]自体は自前で実装する必要がある。ただし公式サイト上のサンプルが非常に充実しているため、自前で人工知能の[[アルゴリズム]]を実装できなくても、[[機械学習]]用の[[データ]]さえ用意できれば難しいことを考えずに動かすこともできる。
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