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「
Xamarin.Macでディスプレイのスリープを解除する
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==実装1== [[Mac OS X]]の標準ライブラリのひとつであるIOKitのIOPMAssertionDeclareUserActivityメソッドを叩くと「ディスプレイのスリープ」を解除できる<ref>https://developer.apple.com/library/mac/documentation/IOKit/Reference/IOPMLib_header_reference/index.html#//apple_ref/c/func/IOPMAssertionDeclareUserActivity</ref>。 なお、この例では「コンピューターのスリープ」は解除できないので注意すること。 2015年7月時点の[[Xamarin.Mac]]にはIOKitが用意されていないようだ。そのため[[P/Invoke]]でそれらしく叩いてみた。これでいいかは知らんがとりあえず動いている。[[Xamarin.Mac]]依存ライブラリは使っていないので[[MonoMac]]でも動くと思うが試してはいない。 <source lang="csharp"> using System; using System.Runtime.InteropServices; using AppKit; using CoreFoundation; namespace WakeUpDisplay { static class MainClass { enum IOPMUserActive { Local, Remote, } [DllImport ("/System/Library/Frameworks/IOKit.framework/IOKit")] static extern uint IOPMAssertionDeclareUserActivity( IntPtr assertionName, IOPMUserActive userType, out uint assertionId); static void Main(string[] args) { // NS〜クラスを使える状態にする NSApplication.Init(); // デバッグ用のウェイト // システム環境設定、Mission Control、ホットコーナーあたりで「ディスプレイのスリープ」を割り当てると捗る。 System.Threading.Thread.Sleep(1000 * 15); // 「ディスプレイのスリープ」を解除する。 // 「コンピューターのスリープ」は解除されないので注意。 uint assertionId; CFString name = ""; IOPMAssertionDeclareUserActivity(name.Handle, IOPMUserActive.Local, out assertionId); name.Dispose(); } } } </source>
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