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「
Xamarin.MacでResource Bundleを利用する
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== パスの取得 == いわゆる[[アイコン]]としてみ見える[[Mac]]の[[アプリ]]は[[拡張子]]が「.app」の[[フォルダ]]であり、その中に本当の実行ファイルやリソースなどが詰め込まれている。 [[プラットフォーム]]によってはリソースファイルといえばひとつの[[バイナリ]]に固められて専用[[API]]で取り出したりするが、[[Mac OSX]]の場合は単純に「○○○.app/Contents/Resources/」(○○○はアプリ)の中に[[ファイル]]などとして格納されている。 アプリのルートディレクトリはNSBundle.MainBundle.BundlePathプロパティで取得できるので、あとは決め打ちえ「Contents」と「Resources」を付け加えてやればよい。なお、[[ディレクトリセパレータ]]は[[Windows]]では[[バックスラッシュ]]だが[[Mac]]では[[スラッシュ]]なので、そこら辺はSystem.IO.Path.Combineメソッドに任せておいた方が無難だと思われる。 <source lang="csharp"> using System.IO; using Foundation; // 中略 var path = Path.Combine(NSBundle.MainBundle.BundlePath, "Contents", "Resources"); var file = "images-blue.png"; var image = new NSImage(Path.Combine(path,file)); </source>
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