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古代祐三
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===『ゼルダの伝説』楽曲に纏わる逸話=== 『大乱闘スマッシュブラザーズX』では、開発スタッフのゲーム仕様伝達のミス<ref name="msdx">週刊ファミ通 2010年6月24日号「桜井政博のゲームについて思うこと」</ref>と、古代自身が自宅で遊んでいた『[[大乱闘スマッシュブラザーズDX]]』の設定時間を5分にしていたために<ref name="zelda">[https://web.archive.org/web/20100606145327/http://www.famitsu.com/famiweb/pressstart/menu.html PRESS START 2010演奏曲紹介]より(2010年6月14日時点の[[インターネットアーカイブ|アーカイブ]])</ref>、編曲した「メインテーマ([[ゼルダの伝説]])」の完成品は5分というロングヴァージョンだった。しかし、『スマッシュブラザーズ』の基本ルールは1試合2分であり、ゲームのタイミングと容量の問題で没になった。このロングヴァージョンは現在ディレクターである[[桜井政博]]が原盤を所有している<ref name="msdx" /><ref>[[ニンテンドードリーム|Nintendo DREAM]] 2008年4月号『スマブラ談X』、および同誌2010年5月号『楽曲魂』第7回の古代自身に対するインタビューより。</ref>。2010年に行なわれたゲーム音楽のオーケストラコンサート『PRESS START 2010 -Symphony of Games-』で、この5分間ヴァージョンが演奏された<ref name="zelda" />。『X』の楽曲選考時に、この楽曲自体、多くの作曲家が畏れ多くて避けてしまった為、当初から狙っていた古代が即決定となった<ref name="msdx" />。 {{main|PRESS START#2010年度}}
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