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== アーキテクチャと歴代シリーズの統合 == Radeonシリーズは、初期のR100系から現在のRDNA4まで、GPUアーキテクチャの革新と共に進化してきた。以下にアーキテクチャの変遷と、それに対応する歴代シリーズを統合して示す。 === R100系(2000年) === * 対応シリーズ: Radeon R100シリーズ * 特徴: [[Rageシリーズ]]からの流れを汲む設計。初期のRadeonブランドを確立。 === R200 / R300 / R400系(2001年〜2005年) === * 対応シリーズ: R200シリーズ、R300シリーズ、R400シリーズ * 特徴: DirectX対応を強化し、シェーダーモデルへの移行を進展。 === R500系(2005年) === * 対応シリーズ: Radeon X1000シリーズ * 特徴: Shader Model 3.0対応を実現。プログラマブルシェーダー性能を向上。 === TeraScaleアーキテクチャ(2007年〜2011年) === * 対応シリーズ: Radeon HD 2000シリーズ、HD 3000シリーズ、HD 4000シリーズ、HD 5000シリーズ、HD 6000シリーズ * 特徴: ** [[Radeon HD 2000シリーズ]]でDirectX 10対応 ** [[Radeon HD 5000シリーズ]]で初のDirectX 11対応とEyefinityによる複数画面出力 ** 消費電力と性能のバランスを進化させる過程で主流GPUとして普及 === GCN(Graphics Core Next)アーキテクチャ(2011年〜2016年) === * 対応シリーズ: Radeon HD 7000シリーズ、Radeon RX 200シリーズ、RX 300シリーズ、RX 400シリーズ、RX 500シリーズ、RX Vegaシリーズ * 特徴: ** 並列処理能力を強化し、GPUコンピューティングにも適した設計 ** VRやHPC用途に向けて性能を進化 ** RX 400シリーズでは次世代RDNAへの基盤を形成 === RDNAアーキテクチャ(2019年〜2020年) === * 対応シリーズ: Radeon RX 5000シリーズ * 特徴: ** RDNAアーキテクチャ正式導入 ** PCIe 4.0対応、ゲーム向け消費電力効率の向上 === RDNA2(2020年〜2022年) === * 対応シリーズ: Radeon RX 6000シリーズ * 特徴: ** レイトレーシング対応(DirectX 12 Ultimate) ** Infinity Cache搭載 ** コンソール(PS5・Xbox Series X|S)にも採用 === RDNA3(2022年〜2025年) === * 対応シリーズ: Radeon RX 7000シリーズ * 特徴: ** チップレット設計の導入 ** 消費電力効率の改善 ** AI推論性能の強化 === RDNA4(2025年〜) === * 対応シリーズ: Radeon RX 9000シリーズ * 特徴: ** GPU内部設計の大幅刷新 ** 大容量L3キャッシュを搭載 ** レイトレーシングとAI処理能力を強化し、次世代ハイエンドゲームや生成AI分野も視野に入れた最先端設計
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