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== データ量 == まず[[音声信号]]自体は[[映像信号]]などに比べて[[データ量]]は極めて小さいです。 以下のように一般的な音声データの転送量は[[USB]]の初版である[[USB 1.0]](1.5MB/秒)の[[理論値]]よりも遥かに小さいものであり、[[ピュアオーディオ]]などで用いられる無駄に高い周波数の[[データ]]であっても[[USB 2.0]](60.0MB/秒)で余裕で処理できます。[[CD]]と同程度の音質であれば[[チェックサム]]などでノイズによるデータ破損を検出をして再送しまくっても楽勝なレベルです。 [[ピュアオーディオ]]界では[[USB]]は僅か数メガバイトのデータ転送で[[バッファーアンダーラン]]が発生するかのように言われることがありますが、そのような技術レベルでは[[USB 3.0]]以降の高速通信技術は実用化していません。 ; 参考 * 16ビット/44.1kHz/ステレオ = 2バイト * 44,100Hz * 2ch(ステレオ) = 176,400byte/秒(約0.2MB/秒) * 24ビット/96.0kHz/ステレオ = 3バイト * 96,000Hz * 2ch(ステレオ) = 576,000byte/秒(約0.6MB/秒) * 32ビット/384.0kHz/ステレオ = 4バイト * 384,000Hz * 2ch(ステレオ) = 3,072,000byte/秒(約3.1MB/秒)
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