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「
グローバル変数
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==実装例== [[C++]]におけるグローバル変数の例: <source lang="cpp"> #include <iostream> int global = 3 ; // これはグローバル変数。 void ChangeGlobal () { global = 5 ; // 関数でグローバル変数を書き換え。 } int main (int argc, char *argv []) { std::cout << global << std::endl ; // もう一つの関数でグローバル変数を参照。 ChangeGlobal () ; std::cout << global << std::endl ; return 0 ; } </source> この変数はグローバルなので、main以外の全ての関数にそれを引数として渡す必要がない。グローバル変数はプログラム内で、全ての関数に属する。 この出力結果は、以下のようになる: 3 5 ===グローバル変数の問題点=== グローバル変数を使用すると、[[ソフトウエア]]の[[ソースコード]]を理解することが困難になる。グローバル変数の値は[[プログラム]]のどこからでも変更できるため、グローバル変数がどのように使用されているか理解するためには、[[プログラム]]全体を把握しなければならないからである。 以下にグローバル変数により難解になる例を示す: <source lang="cpp"> int a, b, c ; // グローバル変数宣言 int main (int argc, char *argv []) { FunctionA () ; // グローバル変数cを書き換える FunctionB () ; // グローバル変数cを元にグローバル変数aを書き換える FunctionC () ; // グローバル変数a, cを元にグローバル変数bを書き換える return 0 ; } </source> ===ローカル変数で書きなおし=== 上記を[[ローカル変数]]を用いて書きなおした例: <source lang="cpp"> int main (int argc, chra *arg []) { int c = FunctionA () ; // ローカル変数cを書き換える int a = FunctionB (c) ; // ローカル変数cを元にローカル変数aを書き換える int b = FunctionC (a, c) ; // ローカル変数a, cを元にローカル変数bを書き換える return 0 ; } </source> [[ローカル変数]]を用いた例ではどの[[変数]]が、どの関数呼び出しに作用し、どの関数呼び出しの結果を保持しているかは一目瞭然である。 対して、グローバル変数を使用した例では、関数の呼び出し側だけを見てどの関数がどの変数に影響を与えるかを判断することはできない。 また、[[ローカル変数]]を用いた例では関数の呼び出し順序を入れ替えることは引数と戻り値だけ意識すれば良く容易であるのに対して、グローバル変数を用いた例ではグローバル変数の作用を全て把握する必要があるため困難である。特にこの困難度合いは、グローバル変数の数とグローバル変数を操作する可能性のある関数の数に比例する。
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