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=== SM 3.0 === * [[バーテックスシェーダー]](最大命令数:512以上、プロファイル:vs_3_0) * [[ピクセルシェーダー]](最大命令数:512以上、プロファイル:ps_3_0) DirectX 9.0cで登場。[[Windows XP]]最後のDirectXであったため非常に長らく使われた。DirectXのバージョンだけを見るとマイナーチェンジに見えるが、実質メジャーバージョンアップであった。 投げ込める命令数の数が一気に増大した。普通に使ってたらそんな膨大な処理しねーよというレベルである。 このバージョンで[[ベータ版]]を抜けた感があり、[[PC]]向けや[[スマホ]]向けを問わず、現代の[[GPU]]ではこのレベルが最低基準となっている。激安スマホ向けのGPUでも大体このレベルはサポートしているので、SM3.0で書いておけば大方のプラットフォームにサクッと対応できる。いわゆる[[デファクトスタンダード]]である。
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